Pong, Space Invaders, Super Mario Bros: Die frühe Geschichte der Computerspielmusik
Der Spielhallen-Automat sah aus wie ein holzfurnierter Schrank mit eingebautem Bildschirm. Im Jahr 1972 sorgte er für eine Revolution: Das Arcade-Spiel Pong brachte Handlungsvertonende Geräusche ins digitale Spiel und damit eine erste Kopplung von digitalen Spielhandlungen und Tönen in die Köpfe der immer zahlreicher werdenden Pong-Spieler*innen. Dieser Beitrag ist Teil des Dossiers Musik & Sound. … Pong, Space Invaders, Super Mario Bros: Die frühe Geschichte der Computerspielmusik weiterlesen